Revista Quinchamalí

Revista de literatura Chile

Dinamización del punto de venta

Sinopsis del Libro

Libro Dinamización del punto de venta

Una de las destrezas que debe adquirir un técnico en Actividades Comerciales es la de dinamizar el punto de venta: diseñar, perfeccionar, conseguir mejores ventas, incrementarlas, crear relaciones a largo plazo para que los clientes hagan publicidad gratuita. Además, entre sus cometidos está optimizar la comunicación dentro de la empresa y la de esta con la sociedad en general. No hay que olvidar que un establecimiento vive de los clientes; hay que cuidarlos, conocerlos bien, para presentarles los productos tal y como ellos esperan. Este libro se dirige especialmente a los estudiantes de ciclo formativo de grado medio en Actividades Comerciales, y también es práctico para todos aquellos profesionales responsables de comercios que quieran mejorar sus conocimientos para optimizar sus negocios. De forma simultánea a la explicación de los contenidos, el texto pone a disposición del lector una serie de actividades que ayudarán a asimilar los conceptos que componen el módulo, y una serie de indicaciones ilustrativas que mejorarán el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Ficha del Libro

Total de páginas 300

Autor:

  • Alicia Calvo Castro

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Libro

Valoración

Popular

4.2

77 Valoraciones Totales


Libros similares de Juvenil No Ficción

Vamos a La Misa

Libro Vamos a La Misa

Ideal for young children. Sturdy books that will stand up to wear and tear with full-color illustrations and clear, simple text. Each one has a convenient carry-along handle.

Programa Tus Proyectos Con Scratch 3.0: Una Guía Visual Para Programar Animaciones, Juegos, Ilusiones Ópticas, Música

Libro Programa Tus Proyectos Con Scratch 3.0: Una Guía Visual Para Programar Animaciones, Juegos, Ilusiones Ópticas, Música

A step-by-step visual guide to building your own computer games using Scratch 3.0 Scratch 3.0 has landed, so stay ahead of the curve with this fully updated guide for beginner coders. Kids will love the step-by-step, visual approach that makes even the most difficult coding concepts fun and easy to understand. Coding Games in Scratch, 2nd Edition, blends coding theory with the practical task of creating exciting games. Children learn the fundamentals of computer programming by seeing how to build their own games. Coding theory is taught through practical tasks, so young programmers don't just ...

¿Quién puede votar? (Who Can Vote?)

Libro ¿Quién puede votar? (Who Can Vote?)

Not everyone in the United States is eligible to vote. Voting rules are different in every state. For federal elections, however, voters must have U.S. citizenship to vote. Voters must be 18 on or before the next Election Day to cast their ballot. People must live in their state for a certain period of time before being eligible to vote. All people wishing to vote must be registered by a certain date depending on which state they live in. This book explains who is eligible to vote in U.S. elections as well as who is not eligible to vote. Readers will make connections to the text through...

Libros Destacados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas