Revista Quinchamalí

Revista de literatura Chile

Guerra de Motores de Videojuegos

Sinopsis del Libro

Libro Guerra de Motores de Videojuegos

Los motores gráficos son como el esqueleto del juego, pues ayudan a los diseñadores y les permiten centrarse en otro tipo de elementos: la historia que se desarrolla, los elementos del mundo, el diseño de los diferentes personajes que aparecen. En este Informe Users se presentan los dos motores de videojuegos más famosos.

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : Unity Vs. Unreal Engine

Total de páginas 23

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Libro

Valoración

Popular

4.4

96 Valoraciones Totales


Más obras de Claudio Bottini

API Google Maps

Libro API Google Maps

En los capítulos de este libro aprenderás desde los conceptos básicos hasta los medianamente avanzados necesarios para cumplir una de las principales funciones que ofrece la API de Google Maps. Programando en JavaScript, más algunos agregados básicos de HTML y CSS, desarrollarás ejemplos funcionales basados en un proyecto que puede aplicarse a la vida real con mínimos cambios y en pocos minutos: el manejo de un mapa de sucursales para una empresa. No solo podrás generar mapas atractivos, sino que también vas a interactuar con el usuario y conocerás las herramientas necesarias para...

Libros similares de Informática

Learning by Doing with National Instruments Development Boards

Libro Learning by Doing with National Instruments Development Boards

Learning by Doing with National Instruments Development Boards starts with a brief introduction to LabVIEW programming, which is required to explore the National Instrument platform, an introduction that includes detailed installation and licensing setup. Further, it gives the features and configuration setup of NI SPEEDY-33, NI ELVIS and myRIO boards. The focus of the book is on worked-out case studies for students working in different areas of electronics such as basic digital design, biomedical instrumentation, sensors and measurement. Data acquisition using SPEEDY-33, NI –ELVIS and...

Estadística inferencial 1

Libro Estadística inferencial 1

Estadística inferencial 1 para ingeniería y ciencias tiene el objetivo de presentar a los futuros profesionistas herramientas cuantitativas que puedan aplicar en los problemas que les corresponda resolver dentro de su ámbito laboral y llegar a una mejor toma de decisiones. Los autores esperan que al final de leer el texto el alumno sea capaz de: • Describir las diferentes técnicas de la estadística descriptiva, para llevar a cabo un estudio detallado del comportamiento de los datos. • Definir los conceptos de parámetros y estadísticos. • Nombrar las diferentes técnicas que se...

Videojuegos y aprendizaje

Libro Videojuegos y aprendizaje

Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. Cómo aprovechar para la formación los recursos que los juegos nos proporcionan.

Ejercicios de informática básica

Libro Ejercicios de informática básica

El presente volumen plantea una visión introductoria sobre algunos aspectos fundamentales de la asignatura Informática Básica, como el diseño digital, la representación de la información, las unidades funcionales y la arquitectura de los computadores. Con la finalidad de complementar las aportaciones teóricas, a lo largo de sus páginas se proponen numerosos ejercicios prácticos con su correspondiente solución. Dichos ejercicios ofrecen diversos grados de dificultad, ilustran los contenidos desarrollados en la asignatura y le permiten al estudiante evaluar su nivel de comprensión de ...

Libros Destacados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas