Revista Quinchamalí

Revista de literatura Chile

Guerra de Motores de Videojuegos

Sinopsis del Libro

Libro Guerra de Motores de Videojuegos

Los motores gráficos son como el esqueleto del juego, pues ayudan a los diseñadores y les permiten centrarse en otro tipo de elementos: la historia que se desarrolla, los elementos del mundo, el diseño de los diferentes personajes que aparecen. En este Informe Users se presentan los dos motores de videojuegos más famosos.

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : Unity Vs. Unreal Engine

Total de páginas 23

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Libro

Valoración

Popular

4.4

96 Valoraciones Totales


Más obras de Claudio Bottini

API Google Maps

Libro API Google Maps

En los capítulos de este libro aprenderás desde los conceptos básicos hasta los medianamente avanzados necesarios para cumplir una de las principales funciones que ofrece la API de Google Maps. Programando en JavaScript, más algunos agregados básicos de HTML y CSS, desarrollarás ejemplos funcionales basados en un proyecto que puede aplicarse a la vida real con mínimos cambios y en pocos minutos: el manejo de un mapa de sucursales para una empresa. No solo podrás generar mapas atractivos, sino que también vas a interactuar con el usuario y conocerás las herramientas necesarias para...

Libros similares de Informática

Seguridad en los sistemas informáticos

Libro Seguridad en los sistemas informáticos

Este libro se ha escrito para presentar una aproximación sencilla, efectiva, completa y estructurada para el diseño de la seguridad de los datos en los sistemas automatizados. Igualmente o incluso más importante, nos proporciona una dirección hacia donde la atención debe ser enfocada antes de que los recursos sean empeñados a semejante esfuerzo. Esto es, ¿ qué acciones de coste efectivo se pueden tomar inmediatamente para asegurar los sistemas de información a un nivel aceptable de riesgo? INDICE: De máxima prioridad en la dirección. Áreas críticas de control. Principios,...

Fundamentos del hardware

Libro Fundamentos del hardware

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Grado Superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red, en concreto al MóduloProfesional de Fundamentos del Hardware, dentro del nuevo currículo en el marco de la LOE y su nueva FP que se empezó a implantar en el curso académico 2010-2011. Los contenidos incluidos en este libro abarcan desde los conceptos básicos como: qué es el software, el hardware, un sistema operativo, un sistema informático, etc., pasando por los componentes internos de un equipo informático y cómo estos están ensamblados,...

DISEÑO Y FABRICACIÓN CON CATIA V5

Libro DISEÑO Y FABRICACIÓN CON CATIA V5

Llevar nuestros diseños a la realidad es más fácil hoy en día gracias a la integración CAD-CAM. Con CATIA v5, esta integración queda patente con el salto de los módulos de diseño y modelado a los módulos de mecanizado (Lathe Machining, Prismatic Machining, Surfaces Machining y Advanced Machining) de una forma realmente sencilla e intuitiva. Además de generar completos procesos de mecanizado a partir de nuestro diseño en 3D, tendremos la opción de simularlos, estudiarlos en detalle y validar los resultados obtenidos mediante avanzadas herramientas y visualización de vídeos de las ...

Instalación y parametrización del software. IFCT0510

Libro Instalación y parametrización del software. IFCT0510

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Libros Destacados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas