Revista Quinchamalí

Revista de literatura Chile

Coco. El cómic

Sinopsis del Libro

Libro Coco. El cómic

Miguel adora la música. Sólo hay un problema, su familia le ha prohibido tocar y esto arruinará su sueño: convertirse en músico para seguir los pasos de su ídolo, Ernesto de la Cruz. Pero en la víspera de Día de Muertos, Miguel emprende la aventura de su vida, junto a un aliado inesperado, y descubre la sorprendente conexión entre su familia y la música. Contado a través de imágenes llenas de color, Coco. El cómic es el complemento ideal para disfrutar de la entrañable película de Disney-Pixar.

Ficha del Libro

Total de páginas 340

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Libro

Valoración

Popular

3.9

29 Valoraciones Totales


Biografía de Disney

Walt Disney, conocido como uno de los más grandes innovadores y creadores de la industria del entretenimiento, nació el 5 de diciembre de 1901 en Chicago, Illinois. Hijo de Elias Disney y Flora Call Disney, Walt fue el cuarto de cinco hijos en una familia de origen irlandés-canadiense. Desde temprana edad, Walt mostró interés por el arte y la narración de historias, participando en clases de dibujo y decoración de su escuela secundaria.

En 1920, después de servir en la Cruz Roja durante la Primera Guerra Mundial, Disney regresó a Kansas City, donde comenzó su carrera en el mundo de la animación. Trabajó en varias empresas de publicidad y fundó su propio estudio, Laugh-O-Gram Studio, que tuvo un éxito inicial, pero pronto se declaró en quiebra. No obstante, esta experiencia le sirvió de plataforma para continuar su camino en la industria.

En 1923, junto a su hermano Roy, fundó Disney Brothers Studio, que más tarde se convertiría en The Walt Disney Company. Su primer gran éxito fue la serie de cortometrajes Alice Comedies, que combinaban acción en vivo con animación. Sin embargo, el verdadero revolucionario cambio llegó en 1928 con la creación de Mickey Mouse, un personaje que rápidamente capturó la imaginación del público.

El cortometraje Steamboat Willie, estrenado el 18 de noviembre de 1928, fue uno de los primeros dibujos animados sonoros. Este hito marcó el ascenso de Mickey Mouse como un ícono cultural, y el éxito de la serie llevó a Disney a producir más personajes y cortometrajes innovadores.

A lo largo de la década de 1930, Disney continuó innovando en la animación. En 1937, lanzó su primera película de largometraje animado, Blancanieves y los siete enanitos, que fue un éxito crítico y comercial, estableciendo a Disney como un líder en la industria del cine. La película no solo fue innovadora por su longitud, sino también por su calidad de animación y su enfoque en la narrativa.

La década de 1940 vio a Disney enfrentar desafíos debido a la Segunda Guerra Mundial y la competencia en la industria cinematográfica. Sin embargo, continuó produciendo películas que capturaron la imaginación del público, como Pinocho, Fantasia, Dumbo, y Bambi. La producción de estos clásicos ayudó a consolidar la reputación de Disney como un pionero en el entretenimiento familiar.

Pero Disney no se limitó solo a la animación. En 1955, abrió Disneyland en Anaheim, California, que se convirtió en el primer parque temático del mundo. Este lugar transformó la manera en que la gente experimentaba el entretenimiento, combinando atracciones emocionantes con la magia de sus historias animadas. El éxito de Disneyland impulsó la creación de parques temáticos en todo el mundo y dejó un legado duradero en la industria del ocio.

A lo largo de su vida, Disney continuó explorando nuevas tecnologías y formatos, incluyendo la televisión. En 1954, lanzó The Mickey Mouse Club, un programa que presentó a jóvenes talentos y transformó la forma en que los programas de televisión interactuaban con el público infantil. Además, su programa Walt Disney's Wonderful World of Color ayudó a introducir el formato de televisión en color a un público más amplio.

El legado de Walt Disney es innegable. Su influencia se extiende a múltiples generaciones y su enfoque innovador en el entretenimiento ha establecido estándares que son la base de la industria moderna. Disney falleció el 15 de diciembre de 1966, pero su visión y creatividad continúan vivo en las producciones de The Walt Disney Company y en los corazones de millones de personas en todo el mundo.

En resumen, la vida y obra de Walt Disney representan un viaje de perseverancia, innovación y magia. Desde sus humildes comienzos hasta convertirse en un ícono global, su historia es un testimonio del poder de la imaginación y la determinación. Su legado perdura a través de sus personajes y parques temáticos, inspirando a futuros creadores y soñadores por generaciones.

Más obras de Disney

Maléfica 2. Dueña del mal. La novela

Libro Maléfica 2. Dueña del mal. La novela

Han pasado cinco años. Aurora es reina del Páramo. Phillip es príncipe de Ulstead. Los dos soberanos se han enamorado y finalmente llegó el momento para el "felices para siempre", ¿no es así? Error. Las hadas están desapareciendo del Páramo y hay algo sospechoso en el aire. Mientras Aurora busca acercarse a la Reina Ingrith, la madre de Phillip, Maléfica debe enfrentarse a una mujer que detesta todo aquello que considera sagrado. Una nueva traición despierta y la fuerza interna del hada oscura se pone a prueba. En esta nueva aventura, Maléfica y Aurora deberán preguntarse sobre la ...

Todo un espanto

Libro Todo un espanto

Puedes pensar que conoces el cuento: una joven y feliz pareja, dos perros leales, una camada de quince cachorros llenos de manchas y la mujer determinada a convertirlos en un abrigo perfectamente moteado. Tan determinada que roba a cada cachorro de dálmata en Londres, juntando un total exacto de ciento y un. Sin embargo, ¿quién es ese monstruo? Humana no es. ¿Quién es esa bestia feroz? ¿Quién es la mujer detrás de esto? Antes del accidente de auto, del secuestro de perros y de que las pieles se volvieran su único amor, hubo otro cuento: la historia de Cruella De Vil en sus propias...

Gravity Falls. Cómic 4

Libro Gravity Falls. Cómic 4

¿Por qué actúas como una lo-loca? Las vacaciones de verano de Dipper y Mabel se vuelven cada vez más extrañas al descubrir los misterios de Gravity Falls. Un código secreto en un videojuego trae a la vida al personaje favorito de Dipper, Rudo McGolpes, justo a tiempo para una épica pelea con Robbie; en "Pequeño Dipper", un cristal mágico altera las estaturas de los gemelos, lo cual trae consecuencias casi desastrosas; y, en "Súper Halloween", los hermanos se enfrentan cara a cara con el Bromista de Súper Halloween. Regresa a Gravity Falls y revive las aventuras de tus gemelos...

Aladdín. Un giro inesperado

Libro Aladdín. Un giro inesperado

Tras robar la lámpara del Genio, Jafar usa sus dos primeros deseos para convertirse en sultán y en el hechicero más poderoso del mundo. Bajo su dictadura, los ciudadanos de Agrabah viven con miedo esperando su tercer deseo. El joven Aladdín y la destronada princesa Jasmine liderarán la rebelión del pueblo contra el tirano.

Libros similares de Juvenil Ficción

Un deseo especial

Libro Un deseo especial

Es el cumpleaños de Caracol y sus amigos le llevan cada uno un regalo. A Caracol le parecen un poco extraños. Para qué quiere él unos clavos o unas castañas? Pero sus amigos le conocen mejor de lo que él creía, porque todos esos regalos juntos ¡pueden cumplir su deseo!

Campeonato mundial de luchas de pulgares (Serie Stink 6)

Libro Campeonato mundial de luchas de pulgares (Serie Stink 6)

Stink no quiere volver a sacar insatisfactorio en Educación Física, para ello necesitará la ayuda de una Víbora en la Hierba, un Banana Split y el Estruendo del Tsunami, a un Alce, un Maestro Dragón, una Mano Vacía, un Tigre Agazapado y un Pulgar Oculto. De la autora de Judy Moody, Megan McDonald. Stink aplica mano dura con tal de pasar la clase de gimnasia y se pone en posición de combate... de pulgares. ¡Uy! ¿Stink Moody, el cerebro de la familia, lleva a casa una boleta de calificaciones que no es perfecta? Es tiempo de volver a ponerse en forma de combate y vencer esa I de...

El Club de la Salamandra

Libro El Club de la Salamandra

Rudolph Green nació en una remota isla del Pacífico Sur y es un habilidísimo traductor cuyo gran sueño es convertirse en expedicionario, como lo fueron sus padres. Su gran oportunidad aparece cuando le dan a traducir un misterioso mensaje encontrado en el interior de una lata de juego de tomate. A partir de aquí inicia una fabulosa aventura que lo llevará a cruzar el mundo en todas direcciones, incluida aquella que lo conduce a las más profundas simas marinas. De esta manera, Green entrará en contacto con la "anticiencia", un conjunto de teorías y peligrosos conocimientos que es...

SPA-ES ESA MI GATA

Libro SPA-ES ESA MI GATA

"Is that my cat? It can't be." Something's up with this rather large kitty, the same one who used to fit through the cat door and climb trees fearlessly. In true Jonathan Allen style, the story unfolds little by little, page by page, keeping us guessing right until the end, when we get a BIG, happy surprise.

Libros Destacados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas