Revista Quinchamalí

Revista de literatura Chile

Aprender DREAMWEAVER CC con 100 ejercicios

Sinopsis del Libro

Libro Aprender DREAMWEAVER CC con 100 ejercicios

Dreamweaver es el software ideal para la creación de páginas webs y dispositivos móviles, tanto para diseñadores y desarrolladores experimentados como para usuarios que desean iniciarse en la creación de proyectos web. La versión Creative Cloud de la aplicación incorpora interesantes novedades que mejoran de forma notable el flujo de trabajo y facilitan el proceso creativo, haciéndolo más intuitivo. Con este sencillo manual: - Conozca la nueva interfaz de Dreamwear Creative Cloud y aprenda a sacarle partido al máximo a sus mejoras. - Cree páginas web de nivel profesional con un mínimo esfuerzo y sin necesidad de introducir código en sus documentos. - Genere proyectos a la medida de los estándares web, utilizando las etiquetas semánticas de HTML5 con sólo un clic en la opción adecuada del mejorado panel Insertar - Aplique estilos con sorprendente facilidad desde el nuevo Diseñador de CSS3, utilizando las ampliadas propiedades del lenguaje estándar para la aplicación de hojas de estilo para proyectos web. De este modo, aplique esquinas redondeadas, bordes personalizados, sombras, etc. - Incorpore a sus proyectos sus propias fuentes y disfrute de la biblioteca Edge Web Fonts, que Adobe pone a disposición de los usuarios de Dreamweaver CC. - Trabaje con Javascript sin tocar el código y, del mismo modo, incorpore widgets de jQuery para mejorar la experiencia del usuario. - Utilice las plantillas de jQuery Mobile, de diseño atractivo y funcional, y sólo tendrá que ocuparse de los contenidos de sus proyectos para dispositivos móviles.

Ficha del Libro

Total de páginas 216

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Libro

Valoración

Popular

5.0

11 Valoraciones Totales


Más obras de Mediaactive

De XP a Windows Vista

Libro De XP a Windows Vista

La obra que tiene entre sus manos dista sensiblemente del resto que forman parte de la colección 'el gran libro de' puesto que, aunque su cometido es el mismo que en otras ocasiones, es decir, mostrar en profundidad el funcionamiento de una aplicación en concreto, añade un objetivo más: enseñar al usuario habitual del sistema operativo Windows las principales diferencias, tanto gráficas como funcionales, que existen entre la nueva versión del sistema, denominada Vista, y su predecesora, XP. La práctica que se presenta en cada capítulo del libro se basa, evidentemente, en Windows...

Aprender 3ds Max 2017 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender 3ds Max 2017 con 100 ejercicios prácticos

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales que después podrá transformar y editar con distintas herramientas y modificadores....

Aprender Photoshop CS5 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Photoshop CS5 con 100 ejercicios prácticos

Photoshop CS5 es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a sacar el máximo partido de sus múltiples herramientas y funciones. En esta versión de Photoshop, Adobe ha incluido interesantes novedades que mejoran y facilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edición de imágenes. Con este libro: Aprenderá a seleccionar bordes con gran precisión usando la mejorada herramienta Perfeccionar borde. Conocerá la nueva función de Relleno según el contenido que permite quitar fácilmente elementos de la imagen ...

Aprender Flash CS4 con 100 ejercicios práctico

Libro Aprender Flash CS4 con 100 ejercicios práctico

Flash CS4 es el programa líder en el sector del diseño gráfico para crear contenidos inter-activos y animaciones de un atractivo formidable. Con este manual impreso a color aprenderá a utilizar este impresionante software, mejorado y ampliado, con sus propias creaciones. En esta versión de Flash, Adobe ha incluido distintas novedades, tanto en lo que se refiere a su interfaz, mucho más intuitiva y práctica para el usuario, como a sus herramientas y funciones. Con este libro: Conocerá el nuevo Editor de movimiento, que comparte espacio en la interfaz con la imprescindible Línea de...

Libros similares de Informática

Usos educativos de internet

Libro Usos educativos de internet

La red Internet es un conjunto de ordenadores que se conectan entre sí a nivel mundial, lo que permite por un lado, una comunicación eficaz a cualquier nivel geográfico, y por otro, ofrecer un volumen de información en diferentes formatos y con contenidos de varios tipos. Todas estas características, así como las funciones que nos presenta la gran telaraña de Internet pueden ser útiles para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje del profesorado. Por todo esto, Internet se convierte en fuente de adquisición de conocimientos, medio de comunicación y soporte didáctico para la...

La galaxia internet

Libro La galaxia internet

Internet es el medio de comunicación esencial de la era de la información. Por primera vez en la historia permite la comunicación instantánea de muchos a muchos. Ha penetrado ya profundamente nuestra forma de trabajar, de información, de relacionarnos, de aprender y de vivir. Pero ¿qué sabemos de los efectos de Internet sobre la sociedad, la empresa y la vida cotidiana? La investigación social puede aportar materiales a un conocimiento objetivo del alcance real de Internet. Cómo Internet es un instrumento potencial de libre comunicación y que su espíritu de libertad fue diseñado...

Labview : entorno gráfico de programación

Libro Labview : entorno gráfico de programación

En este libro se pretende dar al lector una visión completa de todos los aspectos de LabVIEW, incluyendo los concernientes a la versión 2010. El libro parte de una introducción al entorno para lectores que no tengan conocimientos previos del programa y, poco a poco, se va aumentando el nivel hasta llegar a abarcar prácticamente todas las posibilidades que permite LabVIEW, permitiendo a lectores con experiencia descubrir nuevas posibilidades. El libro se divide en cuatro bloques temáticos: una introducción en la que se presenta el entorno y se explican los tipos de datos y las...

Introducción a la ciencia de datos en R

Libro Introducción a la ciencia de datos en R

Este libro busca que el lector adquiera la capacidad de utilizar las técnicas y herramientas propias de lo que hoy se conoce como ciencia de datos, teniendo como propósito resolver problemas que involucren diversas fuentes de datos, tanto estructurados como no estructurados, dotándolo de la capacidad de generar valor y diferenciación a las organizaciones a partir del análisis de sus conjuntos de datos.

Libros Destacados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas