Revista Quinchamalí

Revista de literatura Chile

C++. Cómo programar

Sinopsis del Libro

Libro C++. Cómo programar

Una introducción completa y autorizada del código activo de Deitel a C++, la programación orientada a objetos (POO) y el diseño orientado a objetos (DOO) con UML 2. C++ es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos más populares. Esta nueva edición del libro de texto sobre C++ más utilizado en el mundo presenta una introducción a la programación de juegos con las bibliotecas Ogre. Proporciona además una cobertura bastante completa de la programación orientada a objetos en C++, incluyendo varios ejemplos prácticos integrados: la clase librocalificaciones, la clase tiempo, la clase empleado y el sistema ATM de DOO/UML 2.

Ficha del Libro

Total de páginas 1112

Autor:

  • Harvey M. Deitel
  • Paul J. Deitel

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Libro

Valoración

Popular

3.7

41 Valoraciones Totales


Biografía de Harvey M. Deitel

Harvey M. Deitel es un reconocido autor, educador y experto en programación y tecnología. Nacido en 1941, ha dedicado gran parte de su vida a la enseñanza y la creación de materiales educativos en el área de la informática y la programación. Deitel es especialmente conocido por sus contribuciones a la literatura sobre lenguajes de programación, bases de datos y diseño de software.

Deitel obtuvo un Bachelor's Degree en Ciencias de la Computación en el Politécnico de Nueva York y más tarde una Master's Degree en el mismo campo. Su carrera en la educación comenzó como profesor en diversas universidades, donde enseñó los principios de la programación y el desarrollo de software. Esta experiencia docente le permitió identificar la necesidad de libros de texto que fueran accesibles y comprensibles para los estudiantes, así como relevantes para el mercado laboral.

Para satisfacer esta necesidad, Deitel cofundó Deitel & Associates, Inc. en 1993, una empresa dedicada a la creación de materiales educativos en programación y tecnologías de la información. Junto a su hijo, Paul Deitel, ha co-escrito una serie de libros de texto que se han convertido en estándares en muchas aulas de todo el mundo. Entre sus obras más reconocidas se encuentran:

  • “C++: How to Program”, que ofrece una introducción completa al lenguaje C++;
  • “Java: How to Program”, que cubre de manera exhaustiva el lenguaje Java y sus aplicaciones;
  • “Visual Basic: How to Program”, que se centra en la programación visual y la interfaz de usuario;
  • “Internet & World Wide Web: How to Program”, que explora las tecnologías web y el desarrollo de aplicaciones en línea.

Los libros de Deitel destacan por su enfoque práctico y sus numerosos ejemplos de código, lo que permite a los estudiantes aprender a programar de manera efectiva. Su metodología didáctica también incluye ejercicios y proyectos que fomentan una comprensión profunda de los conceptos tratados. Además de los libros, Deitel ha producido numerosos recursos en línea, incluyendo tutoriales y cursos en video, para complementar el aprendizaje.

Harvey M. Deitel es también un conferencista habitual en temas relacionados con la educación en programación y la evolución de la tecnología. Ha ofrecido charlas en universidades, conferencias y seminarios a nivel internacional, compartiendo su experiencia y conocimientos con estudiantes y profesionales en el campo de la informática.

A lo largo de su carrera, Deitel ha recibido varios premios y honores por su contribución a la educación en programación. Su enfoque en la claridad, la precisión y la accesibilidad en la enseñanza le ha valido el reconocimiento de sus pares y de la comunidad estudiantil. Además, su legado se ve reflejado en la cantidad de estudiantes que, gracias a sus libros y recursos, han avanzado en sus carreras en la tecnología y la programación.

Con más de 30 años en la industria, Harvey M. Deitel sigue siendo una figura influyente en el ámbito educativo de la informática. Su compromiso con la enseñanza efectiva y su pasión por compartir conocimientos continúan inspirando a nuevas generaciones de programadores y entusiastas de la tecnología.

Libros similares de Informática

Software interactivo y su contribución en el aprendizaje para los niños del C.I.B.V del cantón Jipijapa

Libro Software interactivo y su contribución en el aprendizaje para los niños del C.I.B.V del cantón Jipijapa

El diseño e implementación de un software interactivo y su contribución en el aprendizaje para los niños del C.I.B.V “Nuestra Señora de la Merced” en la Ciudadela Eloy Alfaro del Cantón Jipijapa, es una herramienta importante que permitirá en los niños la adquisición de habilidades intelectuales, al interactuar con diferentes actividades que la aplicación ofrece, tales como; los colores, las vocales, los números, canciones, videos y nociones.

Cloud: Herramientas para Trabajar en la Nube

Libro Cloud: Herramientas para Trabajar en la Nube

El objetivo de este manual es ofrecer una visión global sobre el concepto cloud o trabajo en la nube, haciendo hincapié en las aplicaciones que pueden ser de utilidad a todo tipo de usuarios y prestando especial atención a las pequeñas y medianas empresas. También se dedica un capítulo introductorio al cloud computing, donde se describen de forma básica los servicios que se pueden contratar con esta tecnología. Se muestra cómo realizar tareas de todo tipo en la nube, desde almacenamiento de archivos, gestión multimedia, marketing online, etc.

Ciberleviatán

Libro Ciberleviatán

Nos acecha un Ciberleviatán, una nueva e incuestionable expresión de poder, un fenómeno potencialmente totalitario que podría significar el colapso de la civilización liberal y democrática. Incapaz de gestionar la complejidad del saber en el siglo XXI, la institucionalidad liberal ha sido arrollada por una poderosa alianza entre los datos y los algoritmos, nuevos soberanos del planeta inmunes a la regulación legal y democrática. La realidad virtual toma fuerza; los cuerpos y la sensibilidad se retiran. También en política. La idea ilustrada que sustentaba la democracia —un...

Arquitectura de computadores

Libro Arquitectura de computadores

Este libro es un compendio de muchas técnicas arquitectónicas, que tienen como fin obtener un mayor paralelismo a nivel de instrucción (ILP) y lograr un mejor rendimiento del procesador, que se han propuesto e implementado en las máquinas reales. También se incluyen en este libro otras técnicas avanzadas que tienen su origen en recientes esfuerzos de investigación más allá del ILP con el fin de aprovechar el paralelismo a nivel de hebra (TLP). Todas estas técnicas, así como los principios básicos que subyacen a las mismas, se organizan y presentan dentro de un marco de trabajo...

Libros Destacados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas