Revista Quinchamalí

Revista de literatura Chile

JAVA 2: Interfaces Graficas y Aplicaciones para Internet. 3a edición

Sinopsis del Libro

Libro JAVA 2: Interfaces Graficas y Aplicaciones para Internet. 3a edición

Hasta hace pocos años Java sólo nos traía a la mente una taza de café, objeto que se ha convertido en su logotipo, seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. Sin embargo, hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto, y sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, introducido por Sun Microsystems, cuyas características lo convierten en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. A modo de resumen, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. En este libro se explica cómo crear aplicaciones que muestren una interfaz gráfica al usuario, se estudiará SQL y el acceso a bases de datos (JDBC), el diseño de clientes Web (HTML, applets), las aplicaciones J2EE/JEE (servlets, JSP 2.0, JSTL y JDBC), los servicios Web, los marcos de trabajo JavaServer Faces (JSF) y Visual Web JavaServer Faces para crear aplicaciones de tres o más capas para la Web, las tecnologías para incluir AJAX en una aplicación Web, todo ello con el fin de que diseñe aplicaciones para Internet. Java 2 - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet es un libro totalmente actualizado a las nuevas características de J2SE 6.0/Java EE 5 (Java 2 Platform, Standard Edition version 6.0 o JDK 6.0 / Java Platform, Enterprise Edition 5), con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran el diseño de interfaces gráficas, de páginas Web y de aplicaciones con acceso a bases de datos para Internet. Podrá descargarse de Internet un CD-ROM con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Ficha del Libro

Total de páginas 656

Autor:

  • F.j. Ceballos

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

Descargar Libro

Valoración

Popular

4.7

19 Valoraciones Totales


Libros similares de Informática

Introducción a la técnica de mapas mentales

Libro Introducción a la técnica de mapas mentales

Esta obra pretende introducir al lector a la técnica del mind mapping, aportando el conocimiento necesario para su comprensión y aplicación. Empieza explicando brevemente su historia, para dar cuenta de las ventajas de esta técnica sobre el uso del texto lineal y las páginas web, en la visualización y el trabajo con información compleja en los entornos académico y profesional, a la vez que desenmascara las falsas creencias extendidas sobre el tema. Asimismo, ofrece una breve introducción al software MindManager 16, el estándar del mercado, para describir sus aplicaciones más...

PROGRAMACION WEB Full Stack 15 - PHP y MySQL

Libro PROGRAMACION WEB Full Stack 15 - PHP y MySQL

A lo largo de estas 24 clases aprenderás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la faceta full stack / Webapps y plataformas amigables / Versionando el...

Desarrollo de Software Ágil

Libro Desarrollo de Software Ágil

El desarrollo de software es una actividad diferente de toda la industria construida desde los tiempos de la revolución industrial. Las prácticas comunes en otras áreas de la ingeniería son ineficientes para el desarrollo de Software ya que un proyecto de software necesita un control empírico sobre el proceso. El software es un producto empírico, por lo que es un error adoptar procesos prescriptivos rígidos en proyectos de software, en cambio las metodologías ágiles reconocen la naturaleza empírica del software y están preparadas para acoger los cambios frecuentes, ofrecen rapidez...

Bitcoin para principiantes

Libro Bitcoin para principiantes

BITCOIN PARA PRINCIPIANTES: La guía completa para principiantes para aprender, entender y explorar el mundo de Bitcoin en 2019 - Entender el poder de la tecnología de criptocurrency. Bitcoin es una criptocurrency creada en 2009. Los mercados denominados "bolsas de monedas" permiten a la gente comprar o vender monedas con diferentes monedas. Bitcoin es una nueva moneda que fue creada en 2009 por un desconocido con el alias de Satoshi Nakamoto. Las transacciones se realizan sin intermediarios, es decir, sin bancos. Bitcoin se puede utilizar para reservar hoteles en Expedia, comprar muebles en ...

Libros Destacados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas